まず、スコアアタックとは・・・
ホードモードで、難易度インセイン、ハードミューテ3つをつけて点数を競うこと。
ミューテーターは敵の回復、吸血、要アクティブリロードが通例です。
全滅すると点数はリセットされるので、当然ノーコンクリア前提。
さらに点数を上げるため、生存ボーナス、スポット、敵のダウン点などで稼ぐ必要があります。
ダウンとスポットをほぼすべての敵にやったとして、
マップによりますが134~138万が上位のスコアです。
SBと盾を使って、一カ所に集まるのが基本で、
敵が一方向からしか来ないマップの端に布陣したり、
流れ一方向にコントロールできる布陣を作ります
現在はほぼ全てのマップで理想的な布陣が分かっており、動画もあります。
敵が起きるのを待っていたりするので、かなり時間がかかります。
50waveまでは、展開の早いマップで3時間、遅いと4時間以上。
この時間の長さと、やり方が分かっているメンバーが5人必要、
盾を使ってじっと待っている時間が長い、ヘッドショットヒャッホーが自由にできない
などの理由であまり人気がありません。
管理人はスコアアタックは現在誘われれば時々やる程度です。
ブログでスコアアタックについて書いてあるものは
現役(?)でやっていた時に書きとめておいたメモで、
捨てるのももったいないなあという気分で上げてみました。
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